每个切点都带来一次选择
人物动作能为情绪提供可观察的过程。
空间方向清楚,观众才容易理解行动中的困难。
只拍双手也能讲故事
配角第一次拒绝主角的请求时,需要有可理解的自身处境。若拒绝只是为了拖慢情节,人物就容易变成障碍道具。让配角继续做自己的工作,或对请求提出具体条件,能够扩大故事世界的独立性,也让主角的行动受到真实关系而非任意安排的约束。
影像中的重复需要带来新的关系或理解。
片尾留下余地之前,故事仍需完成必要的变化。
同一场雨里的不同人
补拍一个物件特写能够填补信息,却可能改变原场景的强调程度。原本让观众自行发现的纸条,一旦占满画面,就更像重要线索。决定补拍前,应先确认问题是观众看不到,还是故事没有建立关注理由,避免用更近的镜头代替更完整的叙事安排。
服装细节进入动作之后,才真正参与了人物塑造。
声音突然退出,也可能成为一种有力的提示。