让笑声出现得恰如其分
表演中的迟疑需要有具体的关注对象。
声音突然退出,也可能成为一种有力的提示。
从空镜停留看见告别
动画角色跳起之前的下蹲,既提示力量积蓄,也帮助观众预测运动。夸张幅度可以随风格变化,但起跳与落地之间仍应保持重量逻辑。若每个动作都拥有相同弹性,不同角色便难以区分,身体的材质与性格也会被统一节拍抹平,失去各自特点。
镜头距离改变时,人物与环境的关系也会随之变化。
一个长镜头也需要组织内部的注意力变化。
画外脚步引来的等待
讨论表演是否自然,可以先说清哪一个动作让自己产生这种感受。演员把刚拿起的杯子放回原处,也许显得犹豫;是否自然还取决于他此前要做什么。把判断连到具体任务与身体过程,能够减少只用生活印象评判所有角色的倾向,让差异更可交流。
场景中的等待应当有可感的过程与变化。
一次目光移动可以提示观众注意新的信息。