每个切点都带来一次选择
不同时段的光可以让同一房间显出不同气氛。
场景中的等待应当有可感的过程与变化。
把熟悉场面拍出差异
虚构寻物故事的结尾可以发现东西一直在熟悉位置,但这不应抹消一路行动的意义。人物途中改变了对某人的判断,找回物件只是结束任务。若结尾只以自己粗心作笑点,前面复杂铺垫可能落空,让外在结果与内在变化各自得到回应,故事才不会被答案缩小。
镜头距离改变时,人物与环境的关系也会随之变化。
画面里没有出现的人,也能通过声响影响当前场景。
给沉默留下具体方向
动作场面里,危险不必总靠快速切换表现。把障碍与人物放在一个稳定远景中,观众能够提前看见碰撞的可能。随着人物逐渐接近,等待本身就会产生张力。剪辑若急于切到面部,反而可能丢失身体与障碍之间正在缩短的距离,削弱行动的可感性。
剪辑省略是否清楚,要看观众还需要补足多少信息。
影片分析宜把看见的细节与自己的解释分开。