让环境声音拥有层次
镜头距离改变时,人物与环境的关系也会随之变化。
场景中的等待应当有可感的过程与变化。
人物离开之后再停一会
手绘线条的轻微变化能让静止人物保持呼吸感,却不应让所有背景都同时躁动。把变化集中在需要注意的局部,画面会更有层次。讨论线条风格时,除了看造型是否流畅,还应看不稳定的位置怎样引导观看,使纹理与叙事注意力共同工作。
表演中的迟疑需要有具体的关注对象。
不同时段的光可以让同一房间显出不同气氛。
同一场雨里的不同人
衣物摩擦可以让近距离场面更有身体感,却容易被忽视或过度放大。拥抱时一阵短促摩擦,可能帮助观众感到接触发生;持续而清晰的杂响则会分散注意。处理这类声音时,应问它是在补足动作触感,还是在强调一个对场景并不重要的细节。
同一处空间可以在不同场次承担不同叙事任务。
分析对白时可以留意说话者正在完成什么动作。