把选择后果放在决定之前
设置分类应贴近使用者想完成的事情。
实现成功与使用者完成任务之间仍可能有距离。
在功能介绍里保留适用限制
故障复盘可以从可核对的时间线开始,区分当时已知的信息与事后才获得的解释。这样更容易理解每个决定为何发生,也能避免用结果倒推参与者理应知道一切。行动项应指向可以改变的条件,让讨论最后能够转化为后续维护工作。
授权流程需要让人明白当前任务与服务对象。
状态说明需要覆盖结果暂时不明的情况。
自动二字背后的触发条件
单手使用时,频繁动作的位置会影响操作负担。把所有按钮都集中在顶部,可能让用户不断改变握持方式。布局选择可以结合任务频率与误触后果评估,而不只是追求视觉对称,让高频入口容易到达,同时不给不可逆动作安排过于随意的触发位置。
导出范围最好在操作发生之前清楚可见。
默认选项需要容易理解,也应允许合理调整。